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アーカイブ 視聴無料 No.9719

製造業におけるゲームエンジン(Unity)活用術セミナー in 岩手県 - Yo...

ゲームエンジンとして知られるUnity(ユニティ)は、今ではゲーム制作だけでなくxRコンテンツ(VR/AR/MR)の制作やリアルタイムなビジュアライゼーションツールとしても活用されており、製造業...

アーカイブ No.10962

セミナー「ITリテラシー①概要編【オンデマンドセミナー】」

ITリテラシーの基礎がわかるセミナー本セミナーではITリテラシーに関する概要を紹介し、基本的なITリテラシーに関して理解しておくべきポイントを解説します。 1.ITリテラシー概要 1.1 IT...

アーカイブ No.11319

セミナー「XRの最前線とGAFAMの最新動向」

【VR/AR/MR完全講座】ビジネストレンドから技術的な背景に基づく将来予測まで VR/AR/MRとは何か? 〜知っているようで知らない基礎知識 将来予測と現状 産業利用の実情 〜具体的事例と...

アーカイブ 視聴無料 No.14933

μXRFと測定事例のご紹介

空間分解能<20μm、C~Am分析が可能なμXRF X線強度がコリメーターに比べて10,000倍程度強いポリキャピラリー光学系は16~20μm程度までX線を絞ることが可能です。さらに従来困...

アーカイブ 視聴無料 No.20847

オンライン開催『オフショア開発で実現!XR活用事例セミナー』 6月23...

今回のセミナーでは、XRの業務活用事例のご紹介、ベトナムで製品化された「HoloLens MRマニュアルシステム」、弊社が製品化に取り組むバーチャル住宅展示&商談システム「House Decor...

アーカイブ 視聴無料 No.21048

【ウェビナー】HoloLens2向けアプリ「ナレコムVR」紹介ウェビナー - ...

横河レンタ・リース株式会社様と行われた共同セミナー、 製造業DXに向けてトレーニング、施設案内に新たな価値提供 ~【HoloLens 2 向けアプリ】ナレコムVR紹介ウェビナー ~ のライ...

アーカイブ 視聴無料 No.27262

身体情報学セミナー『身体情報学の今と未来』 - YouTube

身体拡張や身体の自在化の最先端研究に取り組む身体情報学研究室が、近年発達著しい身体拡張・自在化技術をどのように位置付け、その将来をどのように見据えているかについて議論します。 登壇者: ...

アーカイブ 視聴無料 No.28427

画像センシング展2022【イメージセンシングセミナー 特別招待講演】...

2022年6月10日(金)に画像センシング展2022で行われた【イメージセンシングセミナー 特別招待講演】(光学設計・原理・AR/MR/XR) VR光学系の基礎/チームオプト(株) 代表取締役社...

アーカイブ No.35554

セミナー「メタバースの鍵を握るXR端末の主要各社の開発戦略と狙い」...

FACEBOOKが巨額投資を行うとともに自らMETAに改名する等、市場急拡大が見込まれるメタバース領域。 メタバース普及の鍵を握るXR端末については、Oculus VR買収で存在感大のMET...

アーカイブ No.39810

メタバースの鍵を握るXR端末の主要各社の開発戦略と狙い | セミナーオ...

FACEBOOKが巨額投資を行うとともに自らMETAに改名する等、市場急拡大が見込まれるメタバース領域。 メタバース普及の鍵を握るXR端末については、Oculus VR買収で存在感大のMETA...

アーカイブ No.42948

セミナー「XR/メタバースの核心とGAFAMが目指す世界」

【来るべくメタバース時代に向けた羅針盤】〜中長期の未来を見据えたビジネスの成功〜

アーカイブ No.64368

XR/メタバースの核心とGAFAMが目指す世界 | セミナーオンデマンド

国内外でXR(VR/AR/MR)の普及が進んでいます。2021年末にはメタバースという言葉も広がりました。産業活用が進む一方で消費者市場も拓けてきており、GAFAMが莫大な投資を行なっています。...

ウェビナー No.68114

2023/01/31 | 13:00-17:00

セミナー「触覚(ハプティクス)技術の基礎と応用展開、今後の動向 ~触...

人は触覚を通して外界の対象が実在していることを認識している。また、道具を用いた作業や身体に対する危険の回避の実現、人の温もりから安心感を得るなどの役割・効果がある。そのため近年では、視覚と聴覚が...

ウェビナー No.70444

2023/01/31 | 13:00~16:00

XR(VR・AR・MR)技術の最新動向・導入事例・導入効果【LIVE配信】

 最近、「XR(クロスリアリティ)」という言葉を目にすることが増えてきているのではない でしょうか?  XRとは、現実世界と仮想世界を融合することで、現実にないものを知覚できる先端技術の...

ウェビナー No.71943

2023/01/31 | 13:00 - 17:00

触覚(ハプティクス)技術の基礎と応用展開、今後の動向

触知覚メカニズム、触覚の評価方法、触覚センサ・触覚ディスプレイなどの触覚デバイスの実現方法、XR等への応用について解説する。 ■講座のポイント 人は触覚を通して外界の対象が実在しているこ...

アーカイブ 視聴無料 No.73231

【動画配信】 Epic Games Japanが語るTwinmotion 2021とAEC分野向けソ...

リアルタイム3D没入型建築ビジュアライゼーションツール『Twinmotion』の最新バージョン2021が 2021年4月1日にリリースされました。 Twinmotionは価格戦略とシンプル...

ウェビナー No.74694

2023/02/27 | 10:30 ~ 17:30

XR(クロスリアリティ)技術の最新技術と産業応用および導入効果 ...

~ エクスエクステンデッド・リアリティ技術の基礎、AR/VR/MR の違いと使い分け、XRの導入方法と手順 ~ ・革新的な進化を遂げている「VR(仮想現実)」「AR(拡張現実)」「MR(複合現...

ウェビナー アーカイブ No.81267

2023/03/10 | 13:30-15:30

セミナー「仮想空間で変わる 建築分野におけるXR技術の活用と新たな展...

建築の専門家ではない一般の人々にとって、図面から完成後の建物の姿や性能、使い勝手などを想像することは難しく、以前から建築分野でもXR技術を活用する取り組みが行われてきた。現在、建築の設計・施工で...

ウェビナー 視聴無料 No.81408

2023/02/14 | 15:00~17:00

〜業界の先進事例から学ぶ メタバースの今と未来〜 | NTT Communicat...

皆さまは急激な成長予測がされている“メタバース”のビジネス可能性をどのようにお考えでしょうか? 2021年に「Facebook」が社名を「Meta」に変更することを発表した月に“Metav...