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アーカイブ No.5856

SF考証家が描くアフターコロナ エンターテイメントの未来 SSK 新社...

-出版・映像・ゲームの最前線- コロナによって生活様式が更新され、エンターテイメントも大きく変わり続けています。影響は極めて広範囲におよび、ハードもソフトも刷新され、新しい展開も次々に始まってい...

アーカイブ 視聴無料 No.41542

【英語】メディアとエンターテイメントのためのレイクハウス - フルビ...

これは、最近のアジア太平洋産業リーダーシップ フォーラムのメディアおよびエンターテイメント トラックの完全な記録です。

アーカイブ No.76746

三菱地所設計(株): 多様化する発注方式、発注環境を踏まえた民間企...

近年、官民を問わず多様な発注方式が試行されているが、三菱地所設計が手掛ける民間自主事業(エンターテイメント施設、スポーツ施設)の発注支援について、プロジェクトの状況をどのように読み解き発注方式を...

アーカイブ 視聴無料 No.22077

【ゲーム・エンタメ業界向け】 事例紹介セッション | Slack

Slack を選ぶ成長企業、各社の採用理由とは ゲームおよびエンタメ業界におけるプラットフォーマー、 パブリッシャー、デベロッパー、開発ツールベンダーの中で Slack の採用がますます加...

アーカイブ 視聴無料 No.123872

【英語】メディアへの投資を保護し、コンプライアンスを達成する

メディアおよびエンターテイメント分野の企業におけるクラウド導入とクラウド利用の加速に伴い、メディア投資とクラウド インフラストラクチャを保護するためにクラウド セキュリティが不可欠になっています...

ウェビナー 視聴無料 No.144089

2023/11/08 | 14:00-15:00

[オンラインセミナー] 400/800G光トランシーバーと光コネクターの規格...

在宅ワークの定着、YouTubeやNetflixなどの新しいエンターテイメントの普及により、通信トラフィックの劇的な増加が起こっています。高速、広帯域、大容量のネットワーク需要に対応するため伝送...

アーカイブ 視聴無料 No.41878

【英語】メディアとエンターテイメントの成功のための短編小説

製品開発 製品 製品管理 データ分析 データ分析 データ管理 デジタル体験 デジタルマーケティング 顧客エンゲージメント 顧客体験

アーカイブ 視聴無料 No.40488

【英語】スポーツおよびエンターテイメント業界からのリスクを軽減す...

ライブイベントで友人や家族と集まることは、他に類を見ない体験です。お気に入りのバンドを見たり、ホーム チームを応援したり、ライブ イベントは私たちを結びつける力であり、かつては見知らぬ人と見なさ...

アーカイブ 視聴無料 No.88807

創造の作法 ~DXの前にEX(エンターテイメント・トランスフォーメーシ...

数々のヒット作品を世に送り出した大友監督より、以下3種のテーマにおいて見解、提言をいただきたいと思います。 -映画製作から学び、作品を創り出すこと -クリエイティブを高めるチームをつくること...

アーカイブ 視聴無料 No.115595

【英語】OEM が優れた車載エクスペリエンスを構築するのにジェネレー...

自動車業界は音声テクノロジーを早くから採用していました。現在、何百万ものドライバーが、ナビゲーション、通信、エンターテイメントのインターフェイスとして、また車内設定を安全に制御するためにこれを利...

アーカイブ 視聴無料 No.95927

【英語】2023 年のホット デジタル ビデオ トレンド、コーヒーとコー...

2022 年には、8K、VVC などのコーデック、xHE-AAC や MPEG-H による高度なオーディオなど、デジタル ビデオ テクノロジーが進歩しました。ゴルフやブルライディング、アメリカン...

ウェビナー No.118177

2023/07/10 | 10:30 ~ 17:30

3次元点群処理の基礎とPython/Open3Dの活用法および物体認識・姿勢...

~ 3次元センサ1と点群データ、3次元点群データ処理の基礎、キーポイントマッチングによる位置姿勢の推定法、ICPアルゴリズムによる精密位置合わせ、3次元物体認識の応用 ~ ・点群処理の基礎から...

アーカイブ No.48438

マーケティングの神が僕に宿った日 - DRMのマインドセットを理解した...

ダイレクトレスポンスマーケティングはありふれたビジネスを、活気あるモデルに変換します。しかし多くの人は「現金製造機」で紙幣をすること必死になり、全く自由時間を確保できていません。まずはマインドセ...

ウェビナー 視聴無料 No.124887

2023/08/09 | 2023年8月9日(水) 14:00〜15:00

なるほどブレインテック第3回 "VIE STYLE様が描くブレインテックの未...

脳波から生成した音楽で、新しいサウナ体験とは?? リアルタイム機械学習による "鎮静深度モニタリング" に関する国立がん研究センター東病院との共同研究とは?? 今回は、エンターテイメント...

アーカイブ No.5460

5Gスタート、五輪延期による動画配信事業への影響 ビジネスセミナー...

コロナ感染危機の問題もあり、オリンピック・バラリンピッも一年先に延びることになった。オリ・パラ中継のテレビ広告スポンサーの中には、それならと一年延期を申し出てくるところも多く、民放各局にとっては...

アーカイブ No.5495

地方局、存続をかけた最後の手段 ビジネスセミナー 研修・講演会 SSK...

規制改革推進会議投資等WGの議論を見ても、地方局については、頭から統合が前提として書かれている。果たして、統合すれば、生き残れるのかと問い返したくなるほど、その理由などは明白に書かれていない。 ...

アーカイブ 視聴無料 No.42693

【英語】スポーツおよびエンターテイメント業界からのリスクを軽減す...

危機管理 リアルタイム応答 リスク軽減 危機管理 安全 企業リスク IT セキュリティ 人工知能 AI SecOps

アーカイブ No.96465

CSCがGameChanger!ゲーム&ソフトウェア業界における脅威の最新動向と...

ゲームやソフトウェアなどのオンラインエンターテイメント業界における法務・知財部の皆さまは、オンラインの権利侵害についてどのようなアプローチをとっていけばよいか苦心されていないでしょうか? 今回...

アーカイブ No.96480

【CSC顧客専用申込フォーム】CSCがGameChanger!ゲーム&ソフトウェア...

ゲームやソフトウェアなどのオンラインエンターテイメント業界における法務・知財部の皆さまは、オンラインの権利侵害についてどのようなアプローチをとっていけばよいか苦心されていないでしょうか? 今回...

ウェビナー 視聴無料 No.127449

2023/08/09 | 14:00-15:00

【BRAIL】なるほどブレインテック第3回"VIE STYLE様が描くブレインテ...

"なるほどブレインテック"と題しまして、脳科学関連の情報を発信しています。今回は、VIE STYLE株式会社茨木様をお迎えし、エンターテイメント、e-sportから医療利用など幅広い分野で次々と...