【ゲーム・エンタメ業界向け】 事例紹介セッション | Slack
ゲームおよびエンタメ業界におけるプラットフォーマー、 パブリッシャー、デベロッパー、開発ツールベンダーの中で Slack の採用がますます加速しています。 ゲーム業界のスタンダード? Slac...
(ウェビナー)スマートに働くための苦労と課題(スマートに働くシリーズ...
「ヒトはなぜオフィスに行くのか、なぜオフィスに行かないのか」 この疑問に対する答え方はいろいろありますが、「選択肢が増えちゃったから」というのはいかがでしょうか。 技術革新によって働き方の自...
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ハイブリッド ワークは定着していますが、それはあなたのビジネスにとって何を意味し、どのような課題が生じるでしょうか? Dialpad、Wainhouse Research、Poly が協力して、...
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2022年10月から2023年末までの間に行われる人事・労務まわりの法改正で特に重要な内容や、その実務対応ポイントを社労士が解説。今後1年にわたって行われる法改正情報を把握できます。また、オフィ...
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